home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: Games / PC-SIG Games (PC-SIG).iso / WIN / GAMES / CRIB.ZIP / CRIB.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1990-08-11  |  12.9 KB  |  377 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                    CRIB User's Guide
  24.                   Version 1.0
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                Copyright 1990, Nashua PC
  63.  
  64.  
  65.                   CRIB User's Guide
  66.                  Version 1.0
  67.  
  68.  
  69.  I. Introduction
  70.  ---------------
  71.  CRIB is a solitaire cribbage game for MicroSoft Windows.  It contains many of
  72.  the features of a MicroSoft Windows application such as menus, dialog boxes, 
  73.  and click-on buttons.  Whether you are an expert Windows user or a novice,
  74.  the user interface to CRIB is consistent and quite easy to use.  
  75.   
  76.  As stated earlier, this version of CRIB is a one-player, solitaire version. 
  77.  It is based on the most common type of solitaire cribbage although many
  78.  different types exist.  No assumption is made about the user's knowledge of
  79.  cribbage.  The rules for playing will be outlined in this user's guide. 
  80.   
  81.   
  82. II. Installation & System Requirements 
  83. --------------------------------------
  84. Being a MicroSoft Windows application, CRIB requires the user have Microsoft
  85. Windows version 2.0, Windows/286, or Windows/386 installed.   The CRIB
  86. application, like any MicroSoft Windows application, works best when plenty of
  87. memory is available. This version of CRIB is relatively large in size due to the
  88. large number of bitmaps used. CRIB was developed and tested with 640Kb and it
  89. worked well.  If the user adheres to the recommendations/requirements for
  90. Windows, there should be no problem.  CRIB supports those graphics adaptors that
  91. are supported by Windows, most notably CGA, EGA, and VGA.  It also supports
  92. mouse and/or keyboard input.
  93.  
  94. To install CRIB, type the following at the DOS prompt:
  95.  
  96. C:\> md crib
  97. C:\> cd crib
  98. C:\> copy a:cribarc.*
  99. C:\CRIB> cribarc
  100.  
  101. CRIBARC is a self-extracting executable which will extract all of the files
  102. required by CRIB to the current directory.  To verify that the installation is
  103. correct, each file in the CRIB system is listed below by name and size:
  104.  
  105. Filename               Size (bytes)
  106. -----------            ------------
  107. BWBOARD.BMP                 9472
  108. BWBRD.BIN                    984
  109. CRIB.HOF                     201
  110. CRIB.EXE                   89408
  111. RAND.BIN                   20002
  112. RGBBOARD.BMP               28416
  113. RGBBRD.BIN                   984
  114. -----------            ------------
  115.       Total              149,467 
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.                     - 1 -
  126.  
  127.  
  128. III. Game Registration
  129. ----------------------
  130.  
  131. CRIB is a shareware application.  Please freely distribute it to any interested
  132. parties.  This game was made possible through many months of effort and
  133. sacrifice.  Future versions of CRIB will be made possible only through your
  134. support.  A nominal $15 registration fee is requested to support this release
  135. and future releases.  This registration will entitle you to receive the next
  136. release free.  Please, please register your copy of CRIB.  It is the only way to
  137. make the shareware system work!  The next release of CRIB is already in the
  138. design phase and may include support for two-player cribbage, replay options,
  139. multiple-levels of game difficultly, cheat mode, betting, and so on.  I am very
  140. enthusiastic about getting started on this next release, but it depends entirely
  141. on you.  I also want to hear your thoughts on CRIB: its strengths, weaknesses,
  142. what you would like to see in future releases, and whatever else that comes to
  143. mind.  To register, please send your check or money order indicating the version
  144. of CRIB that you have to:
  145.  
  146. Nashua PC
  147. P.O. Box 432
  148. Enosburg Falls, VT  05450
  149.  
  150.  
  151.  
  152. IV. Objective
  153. -------------
  154. To Peg-out on a standard cribbage board by going through a standard deck
  155. of playing cards once.  This may be summarized as pegging 121 points using
  156. thirteen cribbage hands of four cards each.
  157.  
  158.  
  159. V. Game Start-Up
  160. ----------------
  161. CRIB is started like any other Windows application.  Once Windows is started,
  162. CRIB may be started by double-clicking on its executable entry in the MS-DOS
  163. Executive window.  It may also be started by choosing the run command from the
  164. MS-DOS Executive menu bar.
  165.  
  166.  
  167. VI. Solitaire Cribbage Rules-of-Play
  168. ------------------------------------
  169. As with multi-player cribbage, a cribbage board and a standard deck of
  170. playing cards are required for solitaire cribbage.  A round in solitaire
  171. cribbage is played as follows:
  172.  
  173. 1.) Shuffle the deck only once at the beginning of the game.
  174. 2.) Deal three cards to a hand area face-up or face-down.
  175. 3.) Deal two cards to a crib area face-down.
  176. 4.) Deal three more cards to the hand area face-up or face-down.
  177. 5.) The six cards in the hand area are played like any cribbage hand, that is
  178. pick the best four cards out of the six and discard the other two cards
  179. face-down to the crib area.  There are relatively few scoring formations for a
  180. cribbage hand to keep in mind when deciding the best four cards to keep in a
  181. hand. The basic scoring formations and their associated points are as follows:
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.                      - 2 -
  188.  
  189.  
  190.             Basic Scoring Formations                         Points
  191. -------------------------------------------------------------------- ------
  192. Fifteen - Each combination of cards that totals 15                     2
  193. Pair    - Each combination of cards of the same rank                   2
  194. Run     - Each combination of three or more cards in sequence - for
  195.       each card in sequence                                        1
  196. Flush   - Four cards of the same suit in hand (not Crib)               4
  197. Nobs    - Jack in hand matches suit of cut card                        1
  198.  
  199. In the above table, the word combination is used in the strict technical sense.
  200. Each and every combination of two cards that make a pair, of two or more cards
  201. that make fifteen, of three or more cards that make a run, count separately.
  202.  
  203. 6.) Once two cards are thrown to the crib area, the player cuts the deck and
  204. places the cut card face-up on top of the deck.  If the cut card is a jack, the
  205. player takes two points.
  206.  
  207. 7.) This cut card is used as part of the hand and may used to score points using
  208. the table above.  Points are recorded on the cribbage board by moving the back
  209. peg over the front peg by the point amount.
  210.  
  211. 8.) Once the cards in the hand are counted and pegged, they are discarded and
  212. are not to be used again in this game.
  213.  
  214. 9.) The cards in the crib area are then turned face-up and counted using the
  215. table above (same as the cribbage hand).  There is one exception when counting
  216. the crib as opposed to counting the hand: in the crib, a flush is
  217. all-or-nothing.  Unlike a hand in which four-card flushes are possible, all five
  218. cards (four cards in crib and cut card) must match in suit in order to count
  219. five points for the flush.  Five-card flushes may be counted in the hand as
  220. well.  A four-card flush counts four points only in the hand  (cards in hand all
  221. match in suit excluding cut card).
  222.  
  223. 10.) Once the cards in the crib are counted and the points pegged, they are
  224. discarded and are not to be used again in this game.
  225.  
  226. 11.) The cut card is then randomly reinserted in the remaining deck.  The round
  227. is then complete.
  228.  
  229. Each round in solitaire consumes eight cards.  Therefore, there are a total of
  230. six rounds played as described in Section VI.  After these six rounds are 
  231. played, four cards remain in the deck.  These cards are played as a final hand
  232. with no cut card.  The game is complete when either the deck has been spent or
  233. the player has pegged out.
  234.  
  235.  
  236. VII. CRIB Interface
  237. -------------------
  238. The CRIB main window is divided into two areas: the board and card areas.  The
  239. board area contains the cribbage board which in continually updated during the
  240. game to record the player's progress.  The card area is sub-divided into three
  241. sections: the hand, crib, and deck sections.  The hand section contains
  242. cards in the player's hand; it is the left-most section of the card area.  The
  243. crib section contains the cards in the player's crib; it's the center section
  244. of the card area.  The deck section contains a single face-down card which
  245. represents the deck of cards; it's the right-most section of the card area.
  246.  
  247. There are also three menu options listed under the Game main menu option which
  248. may be used to control the game.  These options are Deal, Cut, and Peg.  These
  249. options will be denoted as the Game-Deal, Game-Cut, and Game-Peg menu options.
  250.  
  251.                      - 3 -
  252.  
  253.  
  254. VIII. Playing CRIB
  255. ------------------
  256. The rules for playing CRIB map very closely to the rules of solitaire cribbage
  257. outlined in Section VI.  A CRIB round is played as follows:
  258.  
  259. 1.) Click the left mouse button (LMB) on the Game-Deal menu option or type
  260. Ctrl-D to deal cards.  Six cards are then dealt to the hand section face-up and
  261. two cards are dealt to the crib section face-down.  The Game-Deal option is then
  262. disabled and only the Game-Cut option is enabled (indicating the next step to
  263. take for this round).
  264.  
  265. 2.) Examine the cards in the hand and select the two cards to discard to the 
  266. crib.  To make this selection, click the LMB anywhere within the border of a
  267. card or press F1 - F6 to select a card based on its relative, displayed position
  268. (press F1 for leftmost card, F2 for second card from the left, and so on). The
  269. border of the card will be highlighted when selected.  This operation serves as
  270. a card selection toggle.  If you change your mind about a card selection, simply
  271. click on the card or press F1 - F6.
  272.  
  273. 3.) Once two cards are selected, click the LMB on the Game-Cut option or type
  274. Ctrl-C. If fewer then two cards are selected, nothing will happen.  If two cards
  275. are selected, the selected cards are moved to the crib and the hand is
  276. redisplayed with four face-up cards and the crib is adjusted to contain four
  277. face-down cards.  Also, the deck is randomly cut and the cut card is displayed
  278. face-up on top of the deck.  If a jack is cut, the system will automatically peg
  279. two points.  The Game-Cut option is then disabled and only the Game-Peg option
  280. is enabled.
  281.  
  282. 4.) You are now ready to peg your hand!  Using your hand and the cut card, count
  283. your hand referring to the table in Section VI if necessary.  Once you have a
  284. count in mind, click on the Game-Peg option or type Ctrl-P.  A dialog box
  285. containing radio buttons for all the possible cribbage point totals is
  286. displayed.  If there are no points in your hand, simply click the OK button or
  287. press return.  Otherwise click the LMB on the point total in your hand and then
  288. click OK.  You may also use the down arrow key to get to the proper point total
  289. and then press return.  Don't try to cheat here!  The system counts your hand
  290. and it knows exactly how many points you can legally peg. If, however, you miss
  291. points, the system pays no attention and they are gone forever.  The moral here
  292. is count your hand carefully!  You can also click the Cancel button or press
  293. <ESC> to recount your hand.  Once you click an acceptable point amount, the
  294. system automatically pegs the number of holes on the cribbage board.
  295.  
  296. 5.) Once you click the OK button or press return, the cards in the crib are
  297. displayed face-up and are ready to count.  Follow the steps described in step 4
  298. to peg the points in the crib.
  299.  
  300. 6.) Once you click the OK button or press return, the cards in the hand and crib
  301. sections of the main window are removed.  Also, the cut card is removed from the
  302. top of the deck.  The Game-Peg option is disabled and only the Game-Deal option
  303. is enabled.  You have now completed a round.
  304.  
  305. Each of the regular six rounds in CRIB are played as described in Section VIII.
  306. When only the final four cards are remaining, they are dealt to the hand section
  307. with nothing displayed in the crib or deck sections.  The Game-Deal option is
  308. disabled and, because there are no cards to discard or cut, the Game-Peg option
  309. is enabled.  The hand is then counted as usual.
  310.  
  311.  
  312.  
  313.                      - 4 -
  314.  
  315.  
  316. IX. Ending CRIB 
  317. ---------------
  318. Once CRIB has completed, the user is notified whether the game was won.  CRIB
  319. tracks the ten best scores of all-time in the CRIB hall-of-fame.  If a score
  320. qualifies for the hall-of-fame, the user will be prompted if the current game's
  321. score should be entered in the hall-of-fame.  If the user chooses yes, then a
  322. dialog box appears showing the best scores of all-time up to a maximum of ten.
  323. The user then enters their initials and the display is adjusted to include the
  324. new score.
  325.  
  326.  
  327. X. CRIB Menu Options
  328. --------------------
  329. CRIB has several main menu options from which to choose.  Each menu option is
  330. discussed below:
  331.  
  332. File - New:     Start a new game.  
  333. File - Save:    Save an existing game.  Current game is written to disk for 
  334.         later restoring.
  335. File - Restore: Restore a previously-saved game.  Game is read from disk.
  336. File - About  : CRIB Version information 
  337. File - Exit:    Quit CRIB application.
  338.  
  339. Game - Deal:    Deal cribbage hand.
  340. Game - Cut:     Throw selected cards to crib and cut deck.
  341. Game - Peg:     Peg points in cribbage hand/crib.
  342. Game - 
  343. Hall-of-fame:   Display hall-of-fame list.
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.                      - 5 -
  376.  
  377.